pc 终极提督(终极海军上将):无畏舰
好吧,因为发的黄油又双叒叕炸了,先发个不敏感的玩意,再慢慢重新打包带颜色的
终极海军提督(或称终极海军上将):无畏舰,个人非常喜欢的一款海战游戏(理论上这玩意可以分类为策略经营)。简单来说游戏里,玩家将扮演一个国家的海军总司令,在政府每年根据总经济收入拨出的有限的海军预算的情况下,尽可能发展海军,将国家发展为海权强国,让自己成为当之无愧的海军第一人。请注意,你只是海军老大,所以当你捅了大篓子(多次经费超支影响财政,外交形象过于凄惨,打了严重损失的败仗等等),你都有可能被愤怒的民众与政府赶出你的办公室。
该游戏支持玩家自行设计战舰,所以理论(实际)上来说,玩家可以扮演1890的大清,通过超前的设计思路与先进的海战思想,打赢甲午海战。当然,你也可以设计一个雷击战列舰(一门火炮+上百管鱼雷发射器),或者多炮台怪物战列舰(我的实用性巅峰设计是总共18还是20个大粗管子)
ps:该游戏为了突出坚甲利炮的对决(同时也为了打起来更cooooooool),所以目前还没有空军存在,所以超级战列舰哪怕到1950年,也依然不会落伍。
pps:该游戏国家的不同政体有不同的buff,蓝党经济收入和海军经费高;红党经济收益和海军预算低,但是陆军生猛(注意,玩家不能影响陆军行动方案,你游虽然没有海陆不和,但是海陆仍然互相独立,海军上将管不了陆军)。而玩家可以通过一些手段影响你的国家的选举(游戏内想办法促进民众对当前政府不满),或者动用一些神秘力量来直接改天换日(去贴吧搜改存档)
文章编号:38756
好吧,因为发的黄油又双叒叕炸了,先发个不敏感的玩意,再慢慢重新打包带颜色的
终极海军提督(或称终极海军上将):无畏舰,个人非常喜欢的一款海战游戏(理论上这玩意可以分类为策略经营)。简单来说游戏里,玩家将扮演一个国家的海军总司令,在政府每年根据总经济收入拨出的有限的海军预算的情况下,尽可能发展海军,将国家发展为海权强国,让自己成为当之无愧的海军第一人。请注意,你只是海军老大,所以当你捅了大篓子(多次经费超支影响财政,外交形象过于凄惨,打了严重损失的败仗等等),你都有可能被愤怒的民众与政府赶出你的办公室。
该游戏支持玩家自行设计战舰,所以理论(实际)上来说,玩家可以扮演1890的大清,通过超前的设计思路与先进的海战思想,打赢甲午海战。当然,你也可以设计一个雷击战列舰(一门火炮+上百管鱼雷发射器),或者多炮台怪物战列舰(我的实用性巅峰设计是总共18还是20个大粗管子)
ps:该游戏为了突出坚甲利炮的对决(同时也为了打起来更cooooooool),所以目前还没有空军存在,所以超级战列舰哪怕到1950年,也依然不会落伍。
pps:该游戏国家的不同政体有不同的buff,蓝党经济收入和海军经费高;红党经济收益和海军预算低,但是陆军生猛(注意,玩家不能影响陆军行动方案,你游虽然没有海陆不和,但是海陆仍然互相独立,海军上将管不了陆军)。而玩家可以通过一些手段影响你的国家的选举(游戏内想办法促进民众对当前政府不满),或者动用一些神秘力量来直接改天换日(去贴吧搜改存档)
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THE END
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