《宿屋の店主と亜人奴○~安宿の收入では暮らせないのでダンジョンでも稼ぐことにした~》是一款将经营模拟与RPG冒险默契融合的游戏,玩家将化身为落魄贵族「ルーク」(可改名),一位在家族的驱逐下被迫流浪的年轻人。他决定在边境的荒凉之地经营一家宿屋,并与三名亜人奴○少女共同打造这间小小的栖息地。同时,为了挑战自我的极限以及改变困窘的生活现状,他誓言对抗地下城的存在,甚至以「魔王」为目标,踏上了经济与冒险交织的旅程。
主要游玩部分
游戏分为经营「宿屋」的部分,与探索「地下城」的冒险战斗两大要素,每个部分都蕴藏着不同的挑战与乐趣。
宿屋经营部分
玩家需要与三位亜人奴○少女合作经营宿屋,透过妥善分工、升级设施以及提升住客数来增加每日收入。
每位亜人角色都有自己的角色魅力与职责——
セイラ(エルフ):担任宿屋的前台与文件管理专家,冷静且不苟言笑的她,随着剧情发展能展现意外的一面。
ラピ(猫系獣人):主要负责接待客人与杂务,天真无邪、人怀亲和的性格让她深受顾客好评。
ビビアン(牛系獣人):担当宿屋的厨师角色,既负责餐饮烹饪也掌管食材采买,明亮随和的性格能带动宿屋氛围。
透过与亜人们的互动与增加好感度,玩家还能解锁特定的剧情,包括更深入的每位角色个人故事,甚至饱含浪漫与成人戏码的情节。一切关系的升温能为管理带来更多可能性,也进一步触发更多剧本分支。
地下城冒险部分
地下城冒险是玩家赚取资源、提升实力的重要途径,游戏采用轻快的「RogueLite」风格,地图有随机生成要素,每一次都是全新冒险。
玩家可以带上三位亜人奴○共同挑战,多人合作的战斗策略十分重要。地下城中会出现各种事件,这些事件不仅增添游戏趣味,还有可能提升人物间的好感度,让冒险更加充满互动性。
成功攻略地下城,击杀魔物并获得宝藏,不仅能提升角色的实力,也同时为宿屋的改善提供更多经济资金与资源支持。
剧情与分支结局
游戏拥有丰富的分支结局设计,玩家的所有选择都能影响故事的走向。根据与亜人角色的好感度高低,以及主线冒险的进程,最终会触发以下几种结局:
个人结局:透过深入与单一角色的情感进展,解锁个人专属结局。
哈雷姆结局:用玩家高超的经营与情感操作技巧,与全部角色达成深度羁绊,迎来相爱共度的幸福结局。
游戏更设定了特别彩蛋,完成真·魔王挑战后还能解锁更多成就。
成人内容与游戏特色
作为一款成人向作品,《宿屋の店主と亜人奴○》包含多样化的成人互动剧情。根据玩家选择,故事中将呈现宿屋后台的情爱纠葛,结合不同的场景与角色设置展开贴心与诱惑的戏码:
与セイラ的事务性冷艳互动。
在ラピ天真无邪的陪伴下经历亲密关系。
感受ビビアン风趣而贴心的性爱冒险。
真·夜间组队的狂欢,以及额外的孕育设定,让玩家充分探索各种玩法体验,实现多元娱乐。
游戏规格与特色优点
开发平台与流畅性:基于RPGツクールMZ进行打造,全程支援文字自动播放、快进与窗口消除功能,玩家体验顺畅无阻。
剧情解锁:设置便利的密码指令,不仅能直接解锁所有剧情,也可在强化角色后进行无压力的轻松重玩。
完整CG与画面表现:包含正宗的15张CG,比例适当的图像体验带来更具沉浸感的细致画面。
分支与重玩性:拥有多达3条主角各自的角色专属结局,以及1条团队大结局,完美满足不同玩家的需求。
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