本次更新增加了中文以及英文,作者在cien上有发布每月报告,目前更新进度很快
作者原话:
大家好,我是绘取
1月2日的时候因为身体原因入院治疗了,虽然不是非常严重,但是却只能老实的在病房中呆了两周。在我住院期间,程序方面又加入了一些打算以后版本加入的新的功能,比如环境交互(莉维娅溺死),log以及任务引导等等。出院之后我跟程序沟通,最后完善了这些功能,最终到今天才得以向大家报告。疏于对自己的身体进行管理是一件非常不好的事情。以后我会好好反省自己,尽量避免这样的情况
首先是新的区域——水洞
再以往的记事里我们曾经放出过这个区域的预览。这个区域的素材其实早就制作完毕了,一直在等待进入游戏工程内。
玩到过以前demo的人可能有感觉到,瓦格森林的后半部分其实是分布在山上的。而水洞其实就是位于山底部的巨大溶洞。
这个溶洞附近有着正常以上的水资源,使这里以水元素构成的生物大量的在此栖息。由于这片区域的地脉从这里经过,所以经常会出现强大的魔物。她们虽然繁殖力强大,却表现出了较低的知性。所以古代在附近居住的人们在这个洞窟里修建了许多的机关用以阻挡地下的魔物离开洞窟以及冒失的冒险家靠近这里。
新剧情
莉薇娅为了寻找带走妮娜的神秘斗篷男,被线索指引前往洞窟的深处。
怪物
这里栖息着许多非常危险的怪物。由于地脉从这座山的地下经过,这里的魔物进化出了许多从自然环境以及生物身上抽取魔力的手段。
比如栖息在这里的史莱姆系生物,似乎都拥有附着在其他生物身上以抽取魔力的习性
在这里四处漂浮的水母,会束缚生物的身体,通过催眠影响生物的思想,使他们热衷于通过性行为产生更多的魔力,也可能会对进行抵抗的敌人进行电击,使其失去行动能力。
这里的深处,在地脉的附近似乎生活着史莱姆们的母体。它在洞窟最深处生活,不断地分裂出新的史莱姆生物。由于它平常活动的位置,极少有人看到它。
新战斗系统
这次关于战斗系统,做了一些全新的设计。我们增加了各个元素的能力,以及对应的强化系统,例如风系有利于移动,水系有利于防御等,这些设计如果能为游戏带来一些新的乐趣我就很高兴了
那么以上是关于这次demo内容的介绍。
除此之外本次还更新了一些关于美术上的完成内容,希望这些内容能得到你的喜欢
存储说明:baidu
网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1b6niGaewcm4hbAKz_zvDVg?pwd=z6da
提取密码:z6da
解压密码:
📢 亲爱的朋友们,
我很高兴为大家带来这个新网站,但为了维持运营,我需要你们的支持。
最近接入了一些广告,这对我来说是维持网站成本的关键。
💔 我诚恳地请求大家帮忙。你们的支持对于我而言意义重大,真心感谢每一位关注和支持我的朋友!
升级了服务器这样我才能获取更多付费网站的资源来分享出来。
暂无评论内容